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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
布留川 英一(フルカワ ヒデカズ)
1975年、群馬県生まれ。会津大学コンピュータ理工学部卒業。携帯アプリの黎明期からゲームやソフトウェアの研究開発に携わり、現在は人工知能の研究開発に取り組む。モバイルアプリ、Unity、機械学習、生成AI、ロボットなど、幅広い技術分野の入門書・実践書を多数執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 布留川 英一(フルカワ ヒデカズ)
1975年、群馬県生まれ。会津大学コンピュータ理工学部卒業。携帯アプリの黎明期からゲームやソフトウェアの研究開発に携わり、現在は人工知能の研究開発に取り組む。モバイルアプリ、Unity、機械学習、生成AI、ロボットなど、幅広い技術分野の入門書・実践書を多数執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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何をAIに任せ、何を自分で決めるのか?アイデアやこだわりをAIにどう伝えるのか?「面白い」を形にするためのAI駆動ゲーム開発の基本が実践でわかる!
もくじ情報:1 Codexでゲーム開発を始める;2 Codexを使いこなす;3 画像・音楽・シナリオを生成する;4 ゲーム開発の流れ;5 さまざまなゲームを生成する;6 ゲームを公開する
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