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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
市谷 聡啓(イチタニ トシヒロ)
株式会社レッドジャーニー代表。サービスや事業についてのアイデア段階の構想から、コンセプトを練り上げていく仮説検証とアジャイル開発の運営について経験が厚い。プログラマーからキャリアをスタートし、SIerでのプロジェクトマネジメント、大規模インターネットサービスのプロデューサー、アジャイル開発の実践を経て、自らの会社を立ち上げる。それぞれの局面から得られた実践知で、ソフトウェアの共創にたどり着くべく越境し続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 市谷 聡啓(イチタニ トシヒロ)
株式会社レッドジャーニー代表。サービスや事業についてのアイデア段階の構想から、コンセプトを練り上げていく仮説検証とアジャイル開発の運営について経験が厚い。プログラマーからキャリアをスタートし、SIerでのプロジェクトマネジメント、大規模インターネットサービスのプロデューサー、アジャイル開発の実践を経て、自らの会社を立ち上げる。それぞれの局面から得られた実践知で、ソフトウェアの共創にたどり着くべく越境し続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1部 改善探索編―今あるプロダクトを再探索する 第1部 主な登場人物(プロダクトにまつわる夜も眠れない問題;最後に、ユーザー…(続く)
もくじ情報:第1部 改善探索編―今あるプロダクトを再探索する 第1部 主な登場人物(プロダクトにまつわる夜も眠れない問題;最後に、ユーザーと対話したのはいつだった?;僕らはそもそもチームになっているのか?;進捗マネジメントではなく、プロダクトマネジメントを始める);第2部 価値探索編―新たなプロダクトの価値を探索する 第2部 主な登場人物(不確実なプロダクトづくりをさらに難しくする3つの罠;誰かの勘と経験と勢いではなく、仮説検証を拠りどころにする;イメージをプロトタイプすることで、理解の解像度を上げる;学びを最大限活かして、世界観を問いかける)