ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2027
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
芸術
>
デザイン
>
デザインその他
出版社名:武蔵野美術大学出版局
出版年月:2016年4月
ISBN:978-4-86463-051-1
93P 21cm
マルチメディアを考える
清水恒平/著
組合員価格 税込
1,254
円
(通常価格 税込 1,320円)
割引率 5%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※お盆前後は商品のお届けが通常より遅れる場合がございます。
コンピュータが机上から消え エンドユーザーがものづくりをする時代 デザイナーに求められるものとは? マルチメディアとは? ソーシャルメディアとは? 基本的事項の定義を押さえ、その歴史を繙いていこう。そこで今の自分の立ち位置を確認し、さあ、こんどは「人々の生活を豊かにするために」デザイナーは、何をすべきだろう。テクノロジーの発達によりエンドユーザーが発信者となり、ものづくりをするようになった時代にあって、デザイナーはその指南役でもある。テクノロジーとデザイナーの関わりから、これからのデザインを考える。
コンピュータが机上から消え エンドユーザーがものづくりをする時代 デザイナーに求められるものとは? マルチメディアとは? ソーシャルメディアとは? 基本的事項の定義を押さえ、その歴史を繙いていこう。そこで今の自分の立ち位置を確認し、さあ、こんどは「人々の生活を豊かにするために」デザイナーは、何をすべきだろう。テクノロジーの発達によりエンドユーザーが発信者となり、ものづくりをするようになった時代にあって、デザイナーはその指南役でもある。テクノロジーとデザイナーの関わりから、これからのデザインを考える。
内容紹介・もくじなど
マルチメディアとは?ソーシャルメディアとは?基本的事項の定義を押さえ、その歴史を繙いていこう。そこで今の自分の立ち位置を確認し、さあ、こんどは「人々の生活を豊かにするために」デザイナーは、何をすべきだろう。デザインとテクノロジーを考える。
もくじ情報:第1章 コンピュータが広がっていく時代(マルチメディアとは;マルチメディアのはじまり;デジタルデータの恩恵 ほか);第2章 コンピュータが消えていく時代(ソーシャルメディアとは;ソーシャルメディアのはじまり;増大する情報の量と速度 ほか);第3章 存在感なきコンピュータの時代(手のひらの中のコンピュータ;津波防災ウェブサービス「ココクル?」;ケー…(
続く
)
マルチメディアとは?ソーシャルメディアとは?基本的事項の定義を押さえ、その歴史を繙いていこう。そこで今の自分の立ち位置を確認し、さあ、こんどは「人々の生活を豊かにするために」デザイナーは、何をすべきだろう。デザインとテクノロジーを考える。
もくじ情報:第1章 コンピュータが広がっていく時代(マルチメディアとは;マルチメディアのはじまり;デジタルデータの恩恵 ほか);第2章 コンピュータが消えていく時代(ソーシャルメディアとは;ソーシャルメディアのはじまり;増大する情報の量と速度 ほか);第3章 存在感なきコンピュータの時代(手のひらの中のコンピュータ;津波防災ウェブサービス「ココクル?」;ケーブルからの解放 ほか)
同じ著者名で検索した本
デザインを構想するちから
清水恒平/著 上原幸子/著 荻原剛/著
「水と塩」でできる究極の免疫セルフケア/知的生きかた文庫 ま52-1
松本恒平/著 清水智之/監修
究極の免疫セルフケア ハイパフォーマンスな人が実践する
松本恒平/著 清水智之/監修
もくじ情報:第1章 コンピュータが広がっていく時代(マルチメディアとは;マルチメディアのはじまり;デジタルデータの恩恵 ほか);第2章 コンピュータが消えていく時代(ソーシャルメディアとは;ソーシャルメディアのはじまり;増大する情報の量と速度 ほか);第3章 存在感なきコンピュータの時代(手のひらの中のコンピュータ;津波防災ウェブサービス「ココクル?」;ケー…(続く)
もくじ情報:第1章 コンピュータが広がっていく時代(マルチメディアとは;マルチメディアのはじまり;デジタルデータの恩恵 ほか);第2章 コンピュータが消えていく時代(ソーシャルメディアとは;ソーシャルメディアのはじまり;増大する情報の量と速度 ほか);第3章 存在感なきコンピュータの時代(手のひらの中のコンピュータ;津波防災ウェブサービス「ココクル?」;ケーブルからの解放 ほか)