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出版社名:工学社
出版年月:2012年11月
ISBN:978-4-7775-1726-8
255P 21cm
Kinect for Windows SDKプログラミングガイド Visual C++ 5種のセンサで人間の動きをとらえる!/I/O BOOKS
杉浦司/著 岩崎秀介/著 I O編集部/編集
組合員価格 税込
2,277
円
(通常価格 税込 2,530円)
割引率 10%
在庫あり
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「Kinectアプリケーション」を作る方法や、表情を検出できるライブラリを使って表情を検出追跡する方法を解説。
「Kinectアプリケーション」を作る方法や、表情を検出できるライブラリを使って表情を検出追跡する方法を解説。
内容紹介・もくじなど
「Kinect」と「SDK」を使って、「Kinectアプリケーション」を作る方法や、表情を検出できるライブラリ「Face Tracking SDK」を使って表情を検出追跡する方法などを解説しています。
もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 基本;第3章 応用編 人物の切り抜き;第4章 応用編 「Skeleton」を利用した作例;第5章 応用編 Face Tracking SDK;第6章 Kinect SDK 1.6
「Kinect」と「SDK」を使って、「Kinectアプリケーション」を作る方法や、表情を検出できるライブラリ「Face Tracking SDK」を使って表情を検出追跡する方法などを解説しています。
もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 基本;第3章 応用編 人物の切り抜き;第4章 応用編 「Skeleton」を利用した作例;第5章 応用編 Face Tracking SDK;第6章 Kinect SDK 1.6
著者プロフィール
杉浦 司(スギウラ ツカサ)
1987年生まれ愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究所情報工学専攻修了。修士(工学)
杉浦 司(スギウラ ツカサ)
1987年生まれ愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究所情報工学専攻修了。修士(工学)
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もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 基本;第3章 応用編 人物の切り抜き;第4章 応用編 「Skeleton」を利用した作例;第5章 応用編 Face Tracking SDK;第6章 Kinect SDK 1.6
もくじ情報:第1章 Kinectの準備;第2章 基本;第3章 応用編 人物の切り抜き;第4章 応用編 「Skeleton」を利用した作例;第5章 応用編 Face Tracking SDK;第6章 Kinect SDK 1.6
1987年生まれ愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究所情報工学専攻修了。修士(工学)
1987年生まれ愛知県出身。2011年3月名城大学大学院理工学研究所情報工学専攻修了。修士(工学)