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仮想現実・拡張現実
出版社名:マイナビ出版
出版年月:2020年11月
ISBN:978-4-8399-6788-8
423P 24cm
ARの実践教科書/Compass Creative
Steve Aukstakalnis/著 前平謙二/訳 笠川梢/訳 藪田真弓/訳 藤原誉枝子/訳 池田聖/監訳 酒田信親/監訳 山本豪志朗/監訳
組合員価格 税込
3,940
円
(通常価格 税込 4,378円)
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内容紹介・もくじなど
内容紹介:AR(拡張現実感)やVR(仮想現実)を活用したシステムがどのように機能しているのか,人間の知覚システムの強みをどのように利用するのかを徹底的に解説.視覚,聴覚,触覚について解説した後,それぞれのしくみを利用したARとVRの様々なシステム・デバイスを紹介する.
視覚、聴覚、触覚について。触覚/力覚フィードバックデバイス。ウェアラブルディスプレイ。ヘッドマウントディスプレイ。3Dオーディオシステム。空間サウンド。位置・姿勢・動作…AR・VRのシステムと実践活用事例を詳しく解説。
もくじ情報:1 AR・VRの世界(コンピュータが作り出す世界;仮想空間を理解する);2 人間の感覚と入力・出力…(
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内容紹介:AR(拡張現実感)やVR(仮想現実)を活用したシステムがどのように機能しているのか,人間の知覚システムの強みをどのように利用するのかを徹底的に解説.視覚,聴覚,触覚について解説した後,それぞれのしくみを利用したARとVRの様々なシステム・デバイスを紹介する.
視覚、聴覚、触覚について。触覚/力覚フィードバックデバイス。ウェアラブルディスプレイ。ヘッドマウントディスプレイ。3Dオーディオシステム。空間サウンド。位置・姿勢・動作…AR・VRのシステムと実践活用事例を詳しく解説。
もくじ情報:1 AR・VRの世界(コンピュータが作り出す世界;仮想空間を理解する);2 人間の感覚と入力・出力装置の関係(視覚のしくみ;ヘッドマウントディスプレイの内部技術;ARディスプレイ;完全没入型ディスプレイ;聴覚のしくみ;オーディオディスプレイ;感覚のしくみ;触感フィードバックデバイスと力覚フィードバックデバイス;位置、姿勢、動作の追跡センサ;移動とインタラクションのための装置);3 AR・VRの応用(ゲームとエンターテインメント;建築と建設;科学と工学;健康と医療;航空宇宙と防衛;教育;情報管理とビッグデータの視覚化;テレロボティクスとテレプレゼンス);4 人的要因、法、社会的検討項目
著者プロフィール
オークスタカルニス,スティーブ(オークスタカルニス,スティーブ)
コンピュテーショナル・フィールド・シミュレーション分野の米国科学財団エンジニアリング調査センタにおける仮想環境とインタラクティブ・システムプログラムの元代表、ワシントン大学およびミシシッピ州立大学の学部にプロフェッショナル・リサーチスタッフとして勤務。仮想現実およびインタラクティブシステムに関する書籍を2冊執筆している。多くの大学、企業、政府機関の招待講師または研究者である。アメリカ南フロリダ在住
オークスタカルニス,スティーブ(オークスタカルニス,スティーブ)
コンピュテーショナル・フィールド・シミュレーション分野の米国科学財団エンジニアリング調査センタにおける仮想環境とインタラクティブ・システムプログラムの元代表、ワシントン大学およびミシシッピ州立大学の学部にプロフェッショナル・リサーチスタッフとして勤務。仮想現実およびインタラクティブシステムに関する書籍を2冊執筆している。多くの大学、企業、政府機関の招待講師または研究者である。アメリカ南フロリダ在住
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視覚、聴覚、触覚について。触覚/力覚フィードバックデバイス。ウェアラブルディスプレイ。ヘッドマウントディスプレイ。3Dオーディオシステム。空間サウンド。位置・姿勢・動作…AR・VRのシステムと実践活用事例を詳しく解説。
もくじ情報:1 AR・VRの世界(コンピュータが作り出す世界;仮想空間を理解する);2 人間の感覚と入力・出力…(続く)
視覚、聴覚、触覚について。触覚/力覚フィードバックデバイス。ウェアラブルディスプレイ。ヘッドマウントディスプレイ。3Dオーディオシステム。空間サウンド。位置・姿勢・動作…AR・VRのシステムと実践活用事例を詳しく解説。
もくじ情報:1 AR・VRの世界(コンピュータが作り出す世界;仮想空間を理解する);2 人間の感覚と入力・出力装置の関係(視覚のしくみ;ヘッドマウントディスプレイの内部技術;ARディスプレイ;完全没入型ディスプレイ;聴覚のしくみ;オーディオディスプレイ;感覚のしくみ;触感フィードバックデバイスと力覚フィードバックデバイス;位置、姿勢、動作の追跡センサ;移動とインタラクションのための装置);3 AR・VRの応用(ゲームとエンターテインメント;建築と建設;科学と工学;健康と医療;航空宇宙と防衛;教育;情報管理とビッグデータの視覚化;テレロボティクスとテレプレゼンス);4 人的要因、法、社会的検討項目