ようこそ!
マイページ
ご利用ガイド
組合員情報の変更
メールアドレスの変更
ログイン
サイトトップ
e
フレンズトップ
すべて
本
雑誌
CD
DVD・Blu-ray
クリア
本 こだわり検索
書名
著者名
商品説明
出版社名
出版年月
―
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
1999
1998
1997
1996
1995
1994
1993
1992
1991
1990
1989
1988
1987
1986
1985
1984
1983
1982
年
―
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
月
以前
のみ
以降
ジャンル
選択してください
文庫
新書・選書
文芸
教養
人文
教育
芸術
児童
趣味
生活
地図・ガイド
就職・資格
語学
小学学参
中学学参
高校学参
辞典
コミック
ゲーム攻略本
エンターテイメント
日記手帳
社会
法律
経済
経営
ビジネス
理学
工学
コンピュータ
医学
看護学
薬学
ISBNコード
予約商品を表示しない
検索
クリア
本 >
コンピュータ
>
プログラミング
>
ゲーム開発
出版社名:インプレス
出版年月:2023年9月
ISBN:978-4-295-01765-3
283P 24cm
Pythonではじめるゲーム制作超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学/ゲーム開発スキルアップ
廣瀬豪/著
組合員価格 税込
2,376
円
(通常価格 税込 2,640円)
割引率 10%
在庫あり
生協宅配にてお届け
※ご注文が集中した場合、お届けが遅れる場合がございます。
内容紹介・もくじなど
本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながら、プログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムと数学を無理なく学べる内容になっています。
もくじ情報:第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう;第2章 プログラミングの基…(
続く
)
本書は、プロのゲームクリエイターがやさしく解説する、ゲーム制作&プログラミングの入門書です。ゲームを自作するには、プログラミングやゲーム制作の知識に加えて、ゲームのアルゴリズムを組むための数学の知識も必要不可欠です。そこで、ゲーム作りやプログラミングが初めてという方に向けて本書を執筆しました。Pythonという学びやすいプログラミング言語を使って、ゲームを作りながら、プログラミングの基礎知識、ゲームの制作方法、そしてヒットチェック(当たり判定)などゲーム作りに必要なアルゴリズムと数学を無理なく学べる内容になっています。
もくじ情報:第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう;第2章 プログラミングの基礎知識;第3章 グラフィックを表示しよう;第4章 ゲームを作るための基礎知識;第5章 モグラ叩きを作ろう;第6章 テニスゲームを作ろう;第7章 カーレースを作ろう;第8章 シューティングゲームで復習しよう;特別付録A ジャンプアクションゲームで学ぼう;特別付録B 3Dダンジョン探検プログラムで学ぼう
同じ著者名で検索した本
Pythonで学ぶデータ構造とアルゴリズム入門
廣瀬豪/著
ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
廣瀬豪/著
生成AI+Pythonで作るゲーム開発入門
廣瀬豪/著
ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 7大ゲームの作り方を完全マスター!
廣瀬豪/著
いちばんやさしいプログラミングの教本 人気講師が教えるすべての言語に共通する基礎知識
廣瀬豪/著
野田クリスタルのこんなゲームが作りたい!
野田クリスタル/著 廣瀬豪/著
Pythonで作って学べるゲームのアルゴリズム入門
廣瀬豪/著
仕事を自動化する!Python入門講座 単純で面倒なパソコン業務はパイソンがやってくれます!
廣瀬豪/著
Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編/ゲームを面白くする技術とクリエイティブのすべて。
廣瀬豪/著
もくじ情報:第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう;第2章 プログラミングの基…(続く)
もくじ情報:第1章 ゲーム制作の仕組みを知ろう;第2章 プログラミングの基礎知識;第3章 グラフィックを表示しよう;第4章 ゲームを作るための基礎知識;第5章 モグラ叩きを作ろう;第6章 テニスゲームを作ろう;第7章 カーレースを作ろう;第8章 シューティングゲームで復習しよう;特別付録A ジャンプアクションゲームで学ぼう;特別付録B 3Dダンジョン探検プログラムで学ぼう