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ゲーム開発
出版社名:インプレス
出版年月:2026年3月
ISBN:978-4-295-02390-6
599P 24cm
ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法
廣瀬豪/著
組合員価格 税込
3,564
円
(通常価格 税込 3,960円)
割引率 10%
在庫あり
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内容紹介・もくじなど
ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!テキスト生成 シミュレーション 迷路ゲーム アクション 2人対戦ゲーム。開発の自由度を高めるC++を完全マスター!
もくじ情報:1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備;C言語の基礎を総復習しよう1;C言語の基礎を総復習しよう2);2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間;C++の関数、ファイル処理、乱数;C++のクラス定義の基礎;C++のクラス定義の応用);3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう;数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう;迷路ゲームでリアルタ…(
続く
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ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!テキスト生成 シミュレーション 迷路ゲーム アクション 2人対戦ゲーム。開発の自由度を高めるC++を完全マスター!
もくじ情報:1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備;C言語の基礎を総復習しよう1;C言語の基礎を総復習しよう2);2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間;C++の関数、ファイル処理、乱数;C++のクラス定義の基礎;C++のクラス定義の応用);3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう;数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう;迷路ゲームでリアルタイム処理を学ぼう);4 C++をグラフィックを用いたゲームで学ぶ(グラフィックを用いたゲーム制作の準備;ゲームを作るためのアルゴリズム;アクションゲームを作ろう;2人対戦ゲームを作ろう)
著者プロフィール
廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどの公式ゲームを多数、手掛けてきた。現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
廣瀬 豪(ヒロセ ツヨシ)
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどの公式ゲームを多数、手掛けてきた。現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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もくじ情報:1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備;C言語の基礎を総復習しよう1;C言語の基礎を総復習しよう2);2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間;C++の関数、ファイル処理、乱数;C++のクラス定義の基礎;C++のクラス定義の応用);3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう;数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう;迷路ゲームでリアルタイム処理を学ぼう);4 C++をグラフィックを用いたゲームで学ぶ(グラフィックを用いたゲーム制作の準備;ゲームを作るためのアルゴリズム;アクションゲームを作ろう;2人対戦ゲームを作ろう)