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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
岡部 大介(オカベ ダイスケ)
1973年山形県鶴岡市生まれ。横浜国立大学教育学研究科助手、慶應義塾大学SFC政策・メディア研究科研究員を経て、東京都市大学メディア情報学部社会メディア学科教授。博士(学術)。専門は認知科学、フィールドワーク(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 岡部 大介(オカベ ダイスケ)
1973年山形県鶴岡市生まれ。横浜国立大学教育学研究科助手、慶應義塾大学SFC政策・メディア研究科研究員を経て、東京都市大学メディア情報学部社会メディア学科教授。博士(学術)。専門は認知科学、フィールドワーク(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:第1章 可視化と不可視化―腐女子のアイデンティティ・ゲーム;第2章 密猟と共創―面白さへと向かう回路;第3章 学びと遊び―生活の濃度を高める;第4章 弥縫と創造―はまっている人たちの巧みさ;第5章 ギブとゲット―アフィニティ・ベースの利他;第6章 変換と交歓―日常に埋め込まれた市井のデザイン;第7章 プランと即興―愉しみをつくる身体;第8章 興味と学習―コントロールを手放す
もくじ情報:第1章 可視化と不可視化―腐女子のアイデンティティ・ゲーム;第2章 密猟と共創―面白さへと向かう回路;第3章 学びと遊び―生活の濃度を高める;第4章 弥縫と創造―はまっている人たちの巧みさ;第5章 ギブとゲット―アフィニティ・ベースの利他;第6章 変換と交歓―日常に埋め込まれた市井のデザイン;第7章 プランと即興―愉しみをつくる身体;第8章 興味と学習―コントロールを手放す