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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
荒木 雅弘(アラキ マサヒロ)
博士(工学)。1993年京都大学大学院工学研究科博士後期課程研究指導認定退学。京都大学工学部助手、京都大学総合情報メディアセンター講師、京都工芸繊維大学准教授などを歴任。専門はマルチモーダルインタラクション、音声対話システム、機械学習。一連の著作物が評価され、2018年に日本工学教育協会より工学教育賞(著作部門)を受賞している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 荒木 雅弘(アラキ マサヒロ)
博士(工学)。1993年京都大学大学院工学研究科博士後期課程研究指導認定退学。京都大学工学部助手、京都大学総合情報メディアセンター講師、京都工芸繊維大学准教授などを歴任。専門はマルチモーダルインタラクション、音声対話システム、機械学習。一連の著作物が評価され、2018年に日本工学教育協会より工学教育賞(著作部門)を受賞している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
1つのプログラミング言語にこだわらず、それぞれの言語のベストプラクティスを学ぼう!
もくじ情報:第1章 はじめに;第2章 C言語からはじめよう;第3章 プログラムが動く仕組み;第4章 Java:オブジェクト指向;第5章 Elixir:関数型;第6章 プログラミングを支える環境;第7章 Rust:高性能と安全性の追求;第8章 Python:スクリプト言語からエコシステムへ;第9章 JavaScript:webアプリケーション開発