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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
永原 康史(ナガハラ ヤスヒト)
グラフィックデザイナー。電子メディアや展覧会のプロジェクトも手がけメディア横断的に活動する。2005年愛知万博「サイバー日本館」、2008年スペイン・サラゴサ万博日本館サイトのアートディレクターを歴任。1997年~2006年IAMAS(岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー)教授。2006年~2023年多摩美術大学情報デザイン学科教授。2022年に初の作品集『よむかたち デジタルとフィジカルをつなぐメディアデザインの実践』を刊行、著書多数。タイポグラフィの分野でも独自の研究と実践を重ね、多くの著作を発表している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたも…( ) 永原 康史(ナガハラ ヤスヒト)
グラフィックデザイナー。電子メディアや展覧会のプロジェクトも手がけメディア横断的に活動する。2005年愛知万博「サイバー日本館」、2008年スペイン・サラゴサ万博日本館サイトのアートディレクターを歴任。1997年~2006年IAMAS(岐阜県立国際情報科学芸術アカデミー)教授。2006年~2023年多摩美術大学情報デザイン学科教授。2022年に初の作品集『よむかたち デジタルとフィジカルをつなぐメディアデザインの実践』を刊行、著書多数。タイポグラフィの分野でも独自の研究と実践を重ね、多くの著作を発表している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
もくじ情報:1章 日本の文字;2章 ひらがなの構図;3章 女手の活字;4章 画文併存様式の読み方…(続く)
もくじ情報:1章 日本の文字;2章 ひらがなの構図;3章 女手の活字;4章 画文併存様式の読み方;5章 近代活字の到来;6章 文字産業と日本語