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出版社名:工学社
出版年月:2013年11月
ISBN:978-4-7775-1798-5
223P 21cm
Shade 3D ver.14 CGテクニックガイド 統合型3D-CGソフトが「3Dプリンタ」に対応!/I/O BOOKS
加茂恵美子/著 I O編集部/編集
組合員価格 税込 1,881
(通常価格 税込 2,090円)
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shade3Dを使い、自由曲面の基礎、モデリングからレタリングまで作品作りの流れを解説。操作方法を身につけていく。
shade3Dを使い、自由曲面の基礎、モデリングからレタリングまで作品作りの流れを解説。操作方法を身につけていく。
内容紹介・もくじなど
「STLフォーマット対応」で3Dプリンタ出力可能!Shadeの特徴である「自由曲面」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade3D」による作品作りの一連の流れを解説。「Shade解説本」シリーズ第6弾。
もくじ情報:第1章 Shadeの基礎(「Shade3D」とは;「Shade3D ver.14」の各ウインドウ;「Shade3D」の基本操作);第2章 「Shade3D」を使ってみよう(モデリングの基礎(ベジエ曲線を使ったモデリング);実践「自由曲面」でのモデリング;材質設定の基礎;「カメラ」と「ライト」の設定;フォトリアルな陰影を付ける);第3章 「3Dプリンタ」を…(続く
「STLフォーマット対応」で3Dプリンタ出力可能!Shadeの特徴である「自由曲面」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade3D」による作品作りの一連の流れを解説。「Shade解説本」シリーズ第6弾。
もくじ情報:第1章 Shadeの基礎(「Shade3D」とは;「Shade3D ver.14」の各ウインドウ;「Shade3D」の基本操作);第2章 「Shade3D」を使ってみよう(モデリングの基礎(ベジエ曲線を使ったモデリング);実践「自由曲面」でのモデリング;材質設定の基礎;「カメラ」と「ライト」の設定;フォトリアルな陰影を付ける);第3章 「3Dプリンタ」を使ってみよう(オリジナルのアクセサリーを作ってみよう;フィギュアを作ってみよう);第4章 Shadeでフィギュアを作る(「ポリゴン」でのモデリング;UVの展開)
著者プロフィール
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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