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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエイターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエイターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モ…(続く)
もくじ情報:第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは;「Shade 3D」の基本操作);第2章 初級編(モデリング;表面材質 ほか);第3章 応用編(素材を用意する;「カメラ」「ライト」の設定をする ほか);第4章 キャラクターモデリング(「ポリゴンモデリング」のすすめ;「テンプレート」の設定 ほか)