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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第1章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識;移動(スクロール)・ズーム・回転(パン);「ZBrush」の仕組み ほか);第2章 「ZBrush」の基本操作(「下絵」を読み込む;「move」ブラシで形を造る「smooth」ブラシで均す;ディバイド ほか);第3章 「ZModeler」の基本操作(「プリミティブ」を挿入;「ZModeler」の手順)
もくじ情報:第1章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識;移動(スクロール)・ズーム・回転(パン);「ZBrush」の仕組み ほか);第2章 「ZBrush」の基本操作(「下絵」を読み込む;「move」ブラシで形を造る「smooth」ブラシで均す;ディバイド ほか);第3章 「ZModeler」の基本操作(「プリミティブ」を挿入;「ZModeler」の手順)