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内容紹介・もくじなど
著者プロフィール
加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている。プライベートでは静止画の製作、ガレージキットの原型製作などが中心(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 加茂 恵美子(カモ エミコ)
ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている。プライベートでは静止画の製作、ガレージキットの原型製作などが中心(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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もくじ情報:第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識);第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る;「頭部」を作る ほか);第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備;「複数サブツール」の同時移動 ほか);第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割;髪の毛~顔の分割 ほか)
もくじ情報:第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識);第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る;「頭部」を作る ほか);第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備;「複数サブツール」の同時移動 ほか);第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割;髪の毛~顔の分割 ほか)